← Return to Before The First Memory
Devlog
- April 03, 2026 by JGminidev#Devlog, #Loot, #Inventory, #Game dev, #AlphaPara um Roguelike funcionar, abrir um baú precisa ser emocionante. Nesta devlog, vou explicar como criei o sistema que gerencia o que você ganha e como você organiza seu poder. 🎲 1. Loot: Aleato... Continue reading
- April 03, 2026 by JGminidev#devlog, #boss-development, #boss-battle, #ProtosNesta devlog técnica, vamos mergulhar no processo de criação do primeiro grande desafio de Before The First Memory : o Protos . 🎨 1. A Concepção do Asset: Fusão Visual O design do Protos não... Continue reading
