v1.2-alpha: câmeras novas.


TrackVision v1.2:

Novos nós adicionados:

-TrackVisionFixed3D;
-TrackVision3D;
-Controlador ManualTrackVision.

Resumo:

Nesta versão foram acrescentados os novos nós ao plugin.

-TrackVisionFixed3D:

    Um nó de câmera ótimo para jogos 3D onde a câmera fica inserida em um ponto da tela enquanto segue um objeto.

    As principais propriedades são:

        -alvo:

            Esta propriedade serve para a câmera seguir um objeto específico;

        -seguir_rotação_alvo:

            Esta propriedade é dividida em follow_target_spin_x, follow_target_spin_y e follow_target_spin_z, cada uma delas pilotada para controlar se a câmera seguirá o giro do objeto selecionado com a propriedade target em cada eixo.

-TrackVision3D:

    Um nó de pivô ótimo para jogos onde a câmera seguirá um objeto, mas não é fixo e pode girar em volta de um eixo.

    As principais propriedades são:

   -alvo:

                Esta propriedade serve para a câmera seguir um objeto específico;

              -câmera:

                Esta propriedade serve para escolher uma câmera em sua cena, de preferência, filha do pivô, já que este nó não é exatamente uma câmera, mas um pivô;

            -zoom máximo e zoom mínimo:

                Estas propriedades servem para limitar o zoom da câmera;

            -velocidade do zoom:

                Esta propriedade é usada para definir a velocidade do zoom;

            - habilitar rolagem de zoom:

                Esta propriedade serve para ativar e desativar o zoom com o scroll do mouse.

        -entradas:

            As propriedades de entrada servem para escolher quais serão as entradas do teclado para cada ação permitindo que sua câmera se torne o mais personalizável o possível.

-Controlador manual TrackVision:

    -entradas:

        As propriedades de entrada servem para escolher quais serão as entradas do teclado para cada ação permitindo que sua câmera se torne o mais personalizável o possível.

    -movimento:

        Estas propriedades servem para definir a velocidade de movimentação e o peso.

    

    Estou trabalhando para que o TrackVisionManualController possa se mover com o mouse

Files

godot-trackvision.zip 3.7 MB
55 days ago

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