v1.2-alpha: câmeras novas.
TrackVision v1.2:
Novos nós adicionados:
-TrackVisionFixed3D;
-TrackVision3D;
-Controlador ManualTrackVision.
Resumo:
Nesta versão foram acrescentados os novos nós ao plugin.
-TrackVisionFixed3D:
Um nó de câmera ótimo para jogos 3D onde a câmera fica inserida em um ponto da tela enquanto segue um objeto.
As principais propriedades são:
-alvo:
Esta propriedade serve para a câmera seguir um objeto específico;
-seguir_rotação_alvo:
Esta propriedade é dividida em follow_target_spin_x, follow_target_spin_y e follow_target_spin_z, cada uma delas pilotada para controlar se a câmera seguirá o giro do objeto selecionado com a propriedade target em cada eixo.
-TrackVision3D:
Um nó de pivô ótimo para jogos onde a câmera seguirá um objeto, mas não é fixo e pode girar em volta de um eixo.
As principais propriedades são:
-alvo:
Esta propriedade serve para a câmera seguir um objeto específico;
-câmera:
Esta propriedade serve para escolher uma câmera em sua cena, de preferência, filha do pivô, já que este nó não é exatamente uma câmera, mas um pivô;
-zoom máximo e zoom mínimo:
Estas propriedades servem para limitar o zoom da câmera;
-velocidade do zoom:
Esta propriedade é usada para definir a velocidade do zoom;
- habilitar rolagem de zoom:
Esta propriedade serve para ativar e desativar o zoom com o scroll do mouse.
-entradas:
As propriedades de entrada servem para escolher quais serão as entradas do teclado para cada ação permitindo que sua câmera se torne o mais personalizável o possível.
-Controlador manual TrackVision:
-entradas:
As propriedades de entrada servem para escolher quais serão as entradas do teclado para cada ação permitindo que sua câmera se torne o mais personalizável o possível.
-movimento:
Estas propriedades servem para definir a velocidade de movimentação e o peso.
Estou trabalhando para que o TrackVisionManualController possa se mover com o mouse
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