A downloadable TrackVision

Download NowName your own price

Link do github:

-https://github.com/joao-dev152/Godot-TrackVision/tree/main



O TrackVision é um plugin poderoso e altamente personalizável para o Godot Engine,

projetado para oferecer controle total sobre a movimentação e o comportamento das câmeras em jogos 2D e 3D.

Com TrackVision, você pode criar experiências visuais dinâmicas e imersivas, ajustando a câmera de maneira inteligente para acompanhar o jogador,

 objetos de interesse ou eventos importantes do jogo.

Após fazer o download leve a pasta addons para seu projeto da godot, mas caso você já tenha um plugin em seu projeto leve a pasta Trackvision dentro de addons e em seguida vá em ProjectSettings depois em plugins e ative o plugin TrackVision.

A camera precisa de um alvo para seguilo e para isso selecione o node que você quer que ela siga por meio da propriedade target no inspetor, para limitar a movimentação da camera e sua posição, use as propriedades move x, move y, min pos e max pos.

Vídeo do plugin:

Documentação:

Para baixar o plugin, primeiro, baixe o arquivo godot-trackvision.zip, ou o projeto do github, após isso copie a pasta addons para um projeto sem plugins instalado, mas caso haja plugins em seu projeto leve a pasta TrackVision 

para dentro da sua pasta addons e em seguida, nos dois casos, ative o plugin.

TrackVision2D:

Para fazer a movimentação da camera use a propriedade target no inspetor e selecionbe o nó desejado.

Existem algumas funções extras no plugin como a movement_camera() que você pode usar para criar animações de movimento simples, ou também, caso você queira uma animção de zoom use a função 

zoom_anim().

TrackVisionFixed3D:

Para fazer a movimentação da camera use a propriedade target no inspetor e selecionbe o nó desejado.

Este nó é uma camera 3D que pode ser usados em jogos com camera fixa em algum ângulo ou jogos de primeira pessoa onde o giro é feito pelo jogador e não pela camera.

Para realizar a rotação da camera com base na rotação do alvo em x, y ou z, use as propriedades follow_target_rotation_x, follow_target_rotation_y e follow_target_rotation_z, respectivamente.

TrackVision3D:

Para fazer a movimentação da camera use a propriedade target no inspetor e selecionbe o nó desejado.

Este nó não é, exatamente, uma camera, já que ele é um pivô de camera que possuem, propriedades de zoom, rotação e os entradas.

TrackVisionManualController:

Uma camera feita para jogos onde a camera não seguirá um objeto, mas será movimentada pelo jogador.

Estou trabalhando para que este nó movasse também com o mouse ou toque na tela.


Published 13 hours ago
StatusReleased
CategoryTool
AuthorJGminidev
Tagscamera, Godot, plugin

Download

Download NowName your own price

Click download now to get access to the following files:

godot-trackvision.zip 3.7 MB

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.