A hitbox dos objetos (chave, espada, etc.) é muito pequena. Por vezes tenho de andar de volta do objeto até o conseguir apanhar. Acho que o personagem devia ser um bocado mais rápido. De vez em quando os inimigos causam dano ao jogador, mesmo quando estes nāo lhe tocaram. Acho que devias considerar adicionar 2 collision box aos inimigos. Uma para detetar a colisāo com a espada maior que a que causa o inimigo matar o personagem,.
Continua a fazer jogos que com a experiência vem a mestria.
Vou aumentar a colisão dos itens e eu já considerei colocar uma colisão para detectar o player colidindo com o inimigo ao invés de medir a distância entre eles e aumentar a velocidade do player diminuindo a do inimigo
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Comments
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Bom trabalho!
A hitbox dos objetos (chave, espada, etc.) é muito pequena. Por vezes tenho de andar de volta do objeto até o conseguir apanhar.
Acho que o personagem devia ser um bocado mais rápido.
De vez em quando os inimigos causam dano ao jogador, mesmo quando estes nāo lhe tocaram. Acho que devias considerar adicionar 2 collision box aos inimigos. Uma para detetar a colisāo com a espada maior que a que causa o inimigo matar o personagem,.
Continua a fazer jogos que com a experiência vem a mestria.
Vou aumentar a colisão dos itens e eu já considerei colocar uma colisão para detectar o player colidindo com o inimigo ao invés de medir a distância entre eles e aumentar a velocidade do player diminuindo a do inimigo
Quem encontrar um bug pode descrevê-lo a seguir que eu vou ver o que está acontecend