
The secrets of the florest
Divirta-se com este RPG divertido de cima para baixo.
Este jogo foi desenvolvido para um jogo de 2024.
Na demo os botões de fechar o jogo, apenas, fazem ele crachar, pois o navegador não entende o que deve fazer quando o jogo fecha então o jogo cracha.
História
Você mora em uma floresta e um dia você perdeu suas chaves e precisa delas para pegar sua espada e se proteger de monstros muito perigosos e a partir daí você irá explorar a floresta e descobrir os diversos segredos da Floresta, a floresta onde você mora, e enfrentar diversos perigos.
Controles
Teclado:
Mover com as setas direcionais ou WASD, E para interagir, Q para atacar, Z para correr e ESC para pausar.
Mobile:
Use os botões para jogar.
Controle joystick:
Use os joysticks ou as setas direcionais para se mover, botão de ação inferior para atacar, botão de ação direito para interagir, R1 para correr e start para pausar.
Updated | 26 days ago |
Status | In development |
Platforms | HTML5 |
Author | JGminidev |
Genre | Adventure, Role Playing |
Made with | Godot |
Tags | 2D, Fantasy, Godot, Pixel Art, Singleplayer, Top-Down |
Average session | About a half-hour |
Languages | English |
Inputs | Keyboard, Joystick, Touchscreen |
Links | YouTube |
Development log
- V0.2.2: sound update-part 227 days ago
- V0.2.1-Finalmente chegará o acesso antecipado?33 days ago
- Reformulação do projeto58 days ago
- V0.2 stable-Melhorando sempre65 days ago
- V0.2 beta 2-Indo no caminho certo82 days ago
- V0.2 beta 1 chegou com estilo e evolução.88 days ago
Comments
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Bom trabalho!
A hitbox dos objetos (chave, espada, etc.) é muito pequena. Por vezes tenho de andar de volta do objeto até o conseguir apanhar.
Acho que o personagem devia ser um bocado mais rápido.
De vez em quando os inimigos causam dano ao jogador, mesmo quando estes nāo lhe tocaram. Acho que devias considerar adicionar 2 collision box aos inimigos. Uma para detetar a colisāo com a espada maior que a que causa o inimigo matar o personagem,.
Continua a fazer jogos que com a experiência vem a mestria.
Vou aumentar a colisão dos itens e eu já considerei colocar uma colisão para detectar o player colidindo com o inimigo ao invés de medir a distância entre eles e aumentar a velocidade do player diminuindo a do inimigo
Quem encontrar um bug pode descrevê-lo a seguir que eu vou ver o que está acontecend