Divirta-se com este divertido rpg top down.

Este jogo foi desenvolvido para a game off 2024.

Na demo os botões de fechar jogo, apenas, fazem ele crachar, pois o navegador não entende o que deve fazer quando o jogo fechar então o game cracha.

História

Você mora em uma floresta e um dia você perdeu suas chaves e precisa delas para pegar sua espada e se proteger de monstros muito perigosos e a partir daí você irá explorar a floresta e descobrir os diversos segredos da Wood Florest, a floresta onde você mora, e enfrentar diversos perigos.

Controles

Mover com as setas direcionais, joystick no caso de um controle ou WASD, E ou botão de ação direito, no caso de um controle, para interagir e Q ou botão de ação superior, no caso de um controle, para atacar.

Novidades v1.1

Controles mobile, aumento na colisão com os itens e melhora na velocidade do player comparada a do inimigo que agora é mais lento e o player é um pouco mais rápido.

Essas modificações foram feitas para atender a pedidos de pessoas que jogaram, apesar de eu não ter conseguido consertar tudo o que pediram me esforcei ao máximo para melhorar este game.

Por favor entrem na página da inscrição da game jam e faça sua avaliação do game

Obs.:

Acabei perdendo parte do projeto e tentarei reproduzir o que tinha até então, mas algumas coisas ficarão de fora do game, mas os controles mobile não ficarão de fora da v1.2 beta 1

Updated 1 day ago
Published 29 days ago
StatusReleased
PlatformsHTML5
AuthorJGminidev
GenreAdventure, Role Playing
Made withGodot
Tags2D, Fantasy, Godot, Pixel Art, Singleplayer, Top-Down

Comments

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Bom trabalho! 

A hitbox dos objetos (chave, espada, etc.) é muito pequena. Por vezes tenho de andar de volta do objeto até o conseguir apanhar.
Acho que o personagem devia ser um bocado mais rápido.
De vez em quando os inimigos causam dano ao jogador, mesmo quando estes nāo lhe tocaram.  Acho que devias considerar adicionar 2 collision box aos inimigos. Uma para detetar a colisāo com a espada maior que a que causa o inimigo matar o personagem,.

Continua a fazer jogos que com a experiência vem a mestria.

(+1)

Vou  aumentar a colisão dos itens e eu já considerei colocar uma colisão para detectar o player colidindo com o inimigo ao invés de medir a distância entre eles e aumentar a velocidade do player diminuindo a do inimigo

Quem encontrar um bug pode descrevê-lo a seguir que eu vou ver o que está acontecend